アーケードゲームを小型化し、有名タイトルを精度高く再現

アーケードゲームを小型化し、有名タイトルを精度高く再現

アーケードゲームを
小型化し
有名タイトルを
精度高く再現

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ASTROCITY mini

株式会社セガトイズ様

セガトイズ様と協力し、ソフト・ハード・メカの三位一体のトータルソリューションでスピーディーな製品開発に貢献しました。『アストロシティミニ』の量産製造に関する工程を担当しました。

企業様が実現したいこと

  • 仕様検討から量産製品化まで一括で任せたい。
  • ゲームセンターにあるアーケードゲームを小型化し販売したい。
  • アーケード基板のエミュレーションをして欲しい。

瑞起のアプローチ

  • 製品仕様打ち合わせから量産製品化まで行い、ワンストップソリューションを実現しました。
  • 顧客の厳しい品質基準をクリアできる構造を持った筐体を作成し、製品化しました。
  • ゲームタイトルは実機と比較しながらチューニングを施し、ゲームプレイに影響のないところまでこだわり作成しました。

ポイント

01エミュレーション難易度の高いゲームを再現

エミュレーション難易度の高い “バーチャファイター” の3Dグラフィックと快適なゲームプレイを、様々なシステムの開発経験を活かし限られたSoC性能で実現する事ができました。

02プラットフォームを活用し、開発期間を短縮

瑞起が独自開発している「瑞起レトロゲーム機向けプラットフォーム(Vivid Linux)」を使用し、開発期間の短縮を実現しました。

03量産を意識した、円滑な開発への貢献

シミュレーションツールやオシロスコープを活用し、試作から動作検証までの時間を短縮しました。量産を意識した設計を行うことで、アプリケーション開発の早期着手に貢献しました。

04設計から製造までをトータルでサポート

筐体の図面や実寸値からのデータ取りを行うところから、製造用図面作成、金型設計、及び製造スケジュール管理などトータルでサポートしました。

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